Alucina Vetor Mód II
Caros,
o assunto do dia é uma variação nada convencional do que vimos quando falamos sobre vetores alucinógenos , isso porque a proporção da estrutura vetorial aqui será imensamente maior. Sem demora comecemos importando uma imagem do nosso acervo para o Inkscape:
Agora vamos direto criar a estrutura vetorial primária baseada nos traços chave da imagem:
Para essa tarefa iremos novamente utilizar o nosso já intimo recurso denominado “Traçar Bitmap”:
Uma vez aqui, vamos criar uma estrutura vetorial relativamente detalhista, para isso vamos utilizar o recurso denominado “Cores” com valoração de nível acima de 80:
Não se assuste pois isso pode demorar um pouco =]
Quando a estrutura estiver pronta, mova-a para fora da imagem e selecione a mesma novamente, pois vamos agora criar uma nova estrutura vetorial não tão detalhista baseada apenas nos traços primários da mesma:
Para essa tarefa, vamos utilizar o recurso denominado “Intensidade do Brilho” com valoração abaixo de 400:
Depois que a estrutura estiver pronta, afaste-a do bitmap original e pode deleta-lo se desejar:
Agora vamos contorcer a estrutura vetorial que acabamos de criar afim de que a mesma possa contrastar com a primeira na hora do embate entre as mesmas, para essa tarefa nós vamos utilizar o efeito sobre caminho denominado “Curvar caminho” que se encontra dentro do menu denominado “Efeitos sobre Caminhos” que pode ser visto abaixo:

Aqui, deixe a curva de distorção com curvas opostas fazendo com que a estrutura fique ondulada:
Depois você ainda pode duplica-la e atribuir um novo formato a cópia para depois criar um encaixe =]:
Feito isso, agrupe os dois objetos que compõem o desenho que criamos acima e posicione-os sobre um dos pontos chave da primeira estrutura vetorial que criamos, isso mesmo a que é detalhista =]! Isso fará com que as estruturas mais simples pareçam que estão brotando da mais complexa -=]:
Just one step ahead now =]
Exporte o trabalho para o Gimp e complemente o conceito do mesmo com uma pequena composição com pincéis compatíveis, em camada separada transparente =]:
IPC: Para que o exemplo do dia ganhasse uma conotação mais agressiva fiz uso de uma camada clone da imagem exportada dessaturada, aplicando em seguida o efeito de camada denominado “Multiplicar” assim reduzindo a intensidade da estrutura luminosa da imagem em troca de um vermelho mais escuro.
Agora combinemos as camadas visíveis do trabalho e vamos pedir a colaboração inestimável do nosso amigo “Mapeamento Alien” para corrigir a queda da intensidade da estrutura luminosa geral do trabalho:
Não precisamos de todos os canais para isso, basta um pequeno ajuste na freqüência e fase da luminosidade =]:
e voilà! =]
Dito isso meus queridos aprendizes, vejo vocês no nosso próximo assunto!













outubro 7, 2009 às 12:43 am
Rasgriz, te enviei um e-mail a meses atrás, e Você me perguntou onde tinha achado aquele e-mail porque faziam uns três anos que não o utilizava mais.
Trabalho com o Photoshop e transformei 30 apostilas que dou aulas para crianças aqui em Maringá para o GIMP. Se não for abusar da sua boa vontade, será que Você não me passa seu e-mail para que eu possa entrar em contato contigo. Tenho 56 anos e me formei o ano passado em Artes Visuais, digo isto, uma vez que não vou ficar lhe encomodando.
Agradeço retorno.
Em tempo: esses tutoriais que Você faz é coisa de GÊNIO.
Abraços
J.Antonio
outubro 7, 2009 às 2:33 am
Olá Antonio,
claro que pode entrar em contato quando quiser, estou as ordens para oque precisar =]