Stars of Warburton

Não, o titulo nada tem haver com o que vamos aprender hoje, é que eu só adoro esse som hehe.

Hoje nós vamos aprender a criar um efeito chamado “Light Ball” ou para quem preferir “Explosão de luz”, vamos lá?

Crie uma nova imagem com tamanho sugerido de 1500×2000 pixels (eu sei que é grande mas aposto que você vai querer uma cópia impressa em papel cuchê em tamanho A3 no seu quarto quando você terminar o seu trabalho, porém caso a sua maquina não tenha recursos você pode optar por utilizar algo entre 1024×768 ou 800×600) , preferêncialmente de a imagem um fundo primádio de cor quente ou ausênte de cor (preto), você também pode usar um degradê se preferir como eu fiz para o nosso exemplo abaixo:

docu2

Agora nós vamos fazer uso de um filtro que atende pelo nome de “Spiro Gimp” *(sim, antes ele não era considerado um filtro digamos assim “padrão” do Gimp, uma vez que só agora o mesmo foi trazido para o quadro “oficial” de filtros presente na interface de controle geral de filtros que está presente na interface onde fica depositada a imagem na qual estamos trabalhando, antigamente este agora “ex script-fu” ficava neste menu até a versão 2.3 do Gimp, também é valido mencionar que a confiabilidade deste recurso foi bastante melhorada, talvez sendo a responsável pela “promoção” do mesmo. ), que nós já utlizamos em outro documento anterior, mas para quem não se lembra ou não sabe o caminho, basta seguir a imagem abaixo:

docu3docu3

Uma vez aberto o filtro, somos apresentados a seguinte interface:

docu4

Muito bem, como foi dito acima, esse filtro trabalha em SIMBIOSE com os pincéis, ou seja, o resultado da ação do filtro dependerá MUITO do pincél que escolhermos para que o trabalho do filtro seja feito, então, para que possamos criar o efeito desejado nós precisamos utilizar um pincél específico chamado “Spark” *(também conhecido como os 3 sóis) , representado pela imagem abaixo:

docu5

IPC: A escolha do pincél para o filtro é feita DIRETAMENTE na interface do FILTRO e não na regular dos pincéis, para tanto basta clicar sobre a imagem padrão presente no campo “Pincel” presente na interface do filtro.

Agora, no campo “Ferramentas”, escolha a opção “Pincel” para que o filtro possa aplicar o pincel na sua forma original sem variações anormais de cor e valor.

Feito isso clique em “ok” e aguarde o processamento.

E agora nós ficamos assim:

docu6

Agora nós vamos fazer uso de um filtro distorcivo muito conhecido por nós, chamado “Vento”, mas caso alguém não se lembre ou não saiba o caminho, basta seguir a imagem abaixo:

wor7.jpg

Uma vez aberto o filtro supracitado somos apresentados a sua interface:

docu7

Como a mesma é auto-explicativa, acredito que não seja necessário dissecar qualquer um de seus recursos, podendo dar prosseguimento ao documento.

Para maximizar o efeito, Clique no filtro de Mapeamento chamado “Tornar Encaixável”, para quem não se lembra e ou não sabe o caminho basta seguir a imagem abaixo:

docu8

E voilá!

docu9

Agora para finalizar daremos a cor final que será um azul “estelar” (ou para quem preferir “cintilante”) , faremos tal milagre utilizando o nosso velho conhecido filtro “Mapeamento Alien”(que na versão do Gimp anteriorainda se chamava “Mapeamento Alien 2), para quem não se lembra ou não sabe o caminho basta acompanhar a imagem abaixo:

docu10

Uma vez aberto o nosso velho “amigo” que agora como muitos puderam notar mudou de local nesta nova versão, continua inalterado, afinal em time que está ganhando de GOLEADA não se mexe =].

docu11

E acabamos* =]

docu12

*(o “acabamos é uma ilusão meus queridos aprendizes, pois só termina quando a nossa cabeça diz que termina)

Até o nosso próximo assunto =].

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Uma resposta to “Stars of Warburton”

  1. MUIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIITO BOMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMMM

    SHOW DE BOLA… to aprendendo tudimmmmmmm XD

    Vlw brother

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