O Cubo Senóide

Caros,

hoje vamos adentrar ainda mais dentro do território da ferramenta “Seno” cujas propriedades podem criar anagramas infinitos de cubos esferas e triangulos criando verdadeiras peças encaixáveis entre si, o nome disto é o “Cubo Senóide”.

Comecemos com um exercício básico para reaquecer vocês, primeiro crie uma imagem de proporções congruentes, pessoalmente acredito que 500×500 pixel s está de bom tamanho por agora:

cubchuby1

Criada a imagem vá direto ao filtro renderizador denominado “Seno” cujo caminho pode ser visto abaixo:

cubchuby2

Uma vez aberto, crie um padrão de linhas paralelas relativamente contrastantes sendo que este padrão não requer fixação ou seja você pode direcionar o espectro para a diagonal ou mesmo curva-lo se desejar. cor luz e negro casam bem como cores formadoras nesta situação:

cubchuby3

Eis o resultado da ação do filtro:

cubchuby4

Pulo do gato :

Duplique a camada base e rotacione a nova camada em 90 graus sentido horário ou anti-horário a sua escolha:

cubchuby5

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Agora aplique sobre esta camada o efeito de camada denominado “Sub-Exposição” e…=]

cubchuby7

Como bem sabemos este efeito de camada possui um “irmão gêmeo” subtrativo denominado “Super Exposição”, vejamos o que ocorre se utilizarmos o mesmo:

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Aqui deixo mais este pequeno exemplo feito a partir de outra variação espectral para abrir essas mentes cansadas =]:

tricker

Agora que já nos aquecemos vamos elevar o tom de refino para algo mais “macio” :

Para tanto delete a camada de cima mantendo apenas a camada base da imagem, feito isso crie uma nova camada transparente e retorne ao filtro renderizador denominado “Seno”.

Carregada a interface do filtro, molde o espectro de maneira que o mesmo adquira contornos sinuosos a sua escolha, depois na aba “mistura” selecione a forma de degradê “Bilinear” para que o espectro fique com os pontos de contato relativamente lisos e não ásperos, trabalhe um pouco a valoração do expoente para amplificar tal efeito. Satisfeito clique em “ok” e aguarde o processamento:

cubchuby91

Terminado o trabalho do filtro aplique sobre esta camada o efeito de camada denominado “Super-Exposição” e veja oque temos =]

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Agora vamos adicionar o toque de profundidade proposto pelo título deste documento. Primeiro combine todas as camadas visíveis do trabalho e  depois utilizando a ferramenta de seleção retangular ou qualquer outra ferramenta de seleção de sua preferência crie formas geométricas distintas interligadas ou não a seu critério:

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cubchuby13

Feito isso, copie a seleção e cole-a em forma de nova camada:

cubchuby14

Agora vamos abrir o nosso velho conhecido filtro denominado “Mapear Objeto” cujo caminho pode ser visto abaixo:

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Após o carregamento do filtro, escolha uma das formas geométricas básicas a seu gosto assim como o molde e as medidas, apenas não se esqueça de marcar o recurso denominado “Fundo Transparente”:

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Satisfeito deixe o filtro trabalhar:

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Terminado o trabalho do filtro, veja o contraste pespectivo gerado =], agora basta duplicar esta camada algumas vezes e posicionar onde desejarmos os novos objetos afim de amplificar tal efeito =]:

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cubchuby18

Acredito que agora vocês já tem a capacidade de comandar o cubo senoide sem maiores dificuldades.

Vejo vocês no nosso próximo assunto!

2 Respostas to “O Cubo Senóide”

  1. adorei vou tentar fazer tambem

  2. Parabéns, você tem uma criatividade incrível, e uma habilidade a altura, pena que criatividade não aprende, cada um tem a sua em áreas distintas.

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