Catch the Patch

Caros,

Hoje nós vamos visitar um assunto que remete novamente a geometria e volume, aprenderemos com este documento a criar objetos volumétricos formados a partir de objetos concorrentes de tamanho congruentes.

Comecemos criando um novo documento no Inkscape, isso vai nos  poupar algum tempo quanto ao alinhamento distribuição e criação da matéria prima do dia. Feito isso crie dentro do programa citado um pequeno retângulo ou forma geométrica do seu interesse com preenchimento interno branco e borda preta:

panel1

Para preencher a nossa borda basta acessar a aba denominada “Pintura de Traço” dentro do menu de preenchimento de cores e fazendo uso da roda determinar a cor desejada:

panel2

Feito isso, utilizando o comando “Crtl + D” duplique o nosso objeto algumas vezes deixando os concorrentes pressionando a tecla “Ctrl” enquanto os arrasta:

panel3

Repita o procedimento algumas vezes e em seguida delete alguns objetos de forma aleatória, isto porque assim nós podemos determinar os pontos onde o nosso objeto apresentará “trechos ausentes” ou seja como se o mesmo ainda estivesse sendo realmente construído =]:

panel4

Muito bem, agora exporte os objetos para png, isso porque o Gimp assumirá os trabalhos:

panel5

Exporte apenas a seleção *(sim selecione todos os objetos que você criou), o tamanho também é com você, quanto maior “melhor” =]:

panel6

Feito isso, abra a imagem no Gimp:

panel7

Como desejamos um objeto congruente vamos agora criar uma nova imagem de fundo transparente e altura e largura de mesmo tamanho da largura da imagem original:

panel8

Criada a nova imagem, crie uma nova camada preenchida de branco e deixe-a invisível, depois copie e cole a imagem original em forma de nova camada , em seguida duplique a camada derivada da imagem original e posicione a na parte de baixo da nova imagem da maneira que melhor lhe convier:

panel9

Agora combine as camadas visíveis do trabalho que compõem o objeto  fazendo uso da ferramenta de seleção retangular, selecione um grande fragmento da imagem, como por exemplo a metade de cima ou de baixo. Opcionalmente você pode deixar a camada de fundo visível novamente:

panel10

Hora do nosso filtro volumétrico favorito, ele se denomina “Mapear Objeto” e o caminho até o mesmo pode ser visto abaixo:

panel11

Uma vez aberto podemos selecionar qualquer uma das formas base, para ganhar tempo já que renderização exige processamento vamos escolher a forma denominada “esfera” neste primeiro momento:

Não se esqueça de ordenar fundo transparente e a criação de uma nova imagem para preservarmos o original. Note que o filtro já mostra as divisões que planejamos =]

panel12

Agora basta definir a perspectiva do objeto =]:

panel13

Voilá!

A qui temos o exemplo sob fundo branco=]:

panel14

Selecionando outros fragmentos do nosso objeto e aplicando o filtro nós temos:

panel15

Outro exemplo a partir de outra visão=]

panel16

Mas e se nós quisermos ir mais “adiante”?

Hum…selecione os retângulos brancos através da ferramenta de seleção por cores:

panel17

Agora crie uma pequena composição com pincéis sobre a seleção =]…

panel18

Depois faça uso do nosso querido filtro novamente =]:

panel19

É isso!

panel20

Então meus caros hoje nós vimos como criar objetos volumétricos a partir de outros menores de forma diferente =]

panel21

Dito isso, vejo vocês no nosso próximo assunto! =]

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3 Respostas para “Catch the Patch”

  1. E meu velho, esse artigo ta sendo muito usado aqui em viçosa!

  2. Hey! Muito berm feito o seu post!
    Gostei bastante também desse tema preto/azul que você usa no Gimp e InkScape. Qual o nome desse tama? Ele existe em algum lugar para download?

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