Normal Map com a EEVEE!

Caros, Continuando os nossos estudos a volta do novo Blender e da EEVEE, hoje nós vamos falar do mapeamento de texturas utilizando “Normal Map”. Para resumir e ganharmos tempo, basicamente o “Normal Map” é a forma mais simples e direta de aplicar uma textura de relevo 3d em qualquer malha já criada sem a necessidade…

Prazer! Eu sou A EEVEE!

Caros, Hoje vamos explanar sobre o tão esperado novo renderizador que virá substituir o renderizador interno a partir da próxima versão do Blender! A EEVEE é um renderizador em tempo real que permite a visualização imediata de qualquer objeto que estiver sofrendo intervenções de forma que possamos ver como será o resultado sobre materiais ,…

Nós Vencemos!

Caros, Eu confesso que não pensava em escrever essas linhas e muito menos reativar um espaço que na minha humilde opinião já tinha cumprido o seu propósito e encerrado o seu ciclo….até que 7 anos depois…. Foi durante a Latinoware de 2017 que as primeiras pessoas vieram me perguntar: “E então… estamos sentindo a sua…