Arquivo de dezembro, 2009

Water, Light and Layers

Posted in computação gráfica, Computação Gráfica Livre, gimp, Gimp Documentação, Gimp tutoriais, gimp tutorial, O GIMP, razgriz, software livre, Sotware Livre Rio de Janeiro with tags , , , , , , , on dezembro 25, 2009 by phenonart

Caros,

O assunto do dia remete as criações de cenários naturais através da inserção de objetos retirados do mesmo trecho em seqüências uniformes, ou seja fotografias de fragmentos pertencentes a um mesmo ecossistema fazendo com que dessa forma tais imagens possam interagir entre si de maneira não traumática :

Comecemos escolhendo dentre ao nosso acervo o conjunto de imagens do dia, preferencialmente opte por um pacote de imagens de mesma origem:

Repare que a imagem abaixo veio do mesmo ecossistema acima, isto se nota pela vegetação e traços de luminosidade

A Dita anexação corre assim:

Copie a imagem a ser anexada e cole a mesma sobre a imagem original, transformando a em nova camada:

Feito isso vamos ao pulo do gato do dia: Aplique sobre a nova camada o efeito de camada aditivo denominado “Somente Clarear” :

Voilà! Repare que a cachoeira se fundiu a imagem receptora de maneira uniforme :

Agora vamos enriquecer o exemplo do dia aplicando a mesma cachoeira sob a chancelaria do efeito de camada supracitado em diferentes direções:

Duplique a camada portadora do seu objeto exemplo e redimensione-o de maneira proporcional, feito isso escolha um novo posicionamento para o mesmo de maneira que este possa se fundir ao primeiro objeto anexado:

Note que não há problema algum em espelhar um novo objeto a fim de reposiciona-lo, tal ação até pode contribuir aumentando a sua produtividade:

Quando você se der por satisfeito de uma pausa e analise o seu trabalho, verifique se os novos objetos anexados se encaixam perfeitamente entre si:

E assim finalizamos o nosso exemplo do dia =] :

Repare como o ecossistema criado permanece compatível com o original:

Agora meus queridos antes antes de encerrar o nosso assunto do dia eu gostaria de desejar um ótimo natal para todos e que a energia que controla todas as coisas vivas possa proporcionar a vocês momentos reconfortantes de muita paz, alegria e união.

Dito isso,  um FELIZ NATAL A TODOS e vejo vocês no nosso próximo assunto!

El Diablo TV

Posted in computação gráfica, Computação Gráfica Livre, Dirty job, gimp, Gimp tutoriais, gimp tutorial, Linux, O GIMP, razgriz, software livre, Sotware Livre Rio de Janeiro, Tutoriais, tutorial with tags , , , , , , , on dezembro 21, 2009 by phenonart

Caros,

Antes de começar a explanar sobre o nosso assunto do dia, gostaria de introduzir *(no bom sentido hehe) uma novidade, a partir deste documento os artigos poderão ser acompanhados por screencasts! =] Pois é, como vocês se comportaram relativamente bem esse é  o meu presente natalino pra vocês, dito isso vamos ao assunto do dia:

Hoje vamos explanar a respeito da suavização de bordas e traços de uma imagens através do desfoque de cor em camada aditiva:

Visto isso meus caros aprendizes, vejo vocês no nosso próximo assunto!

Shine like that hot wind

Posted in computação gráfica, Computação Gráfica Livre, gimp, Gimp Documentação, Gimp tutoriais, gimp tutorial, Linux, razgriz, software livre, Sotware Livre Rio de Janeiro, Tutoriais with tags , , , , , , , , , , on dezembro 5, 2009 by phenonart

Caros,

Hoje analisaremos mais dos processos correlatos entre si, ainda pertencentes a fronteira entre o abstrato e o palpável, o primeiro se denomina Semi-Vectoris. Sua serventia é dar a um determinado trabalho a aparência de uma ilustração vetorial. O segundo processo se denomina -Sunny Shine. Sua serventia é proporcionar a uma determinada imagem a sensação de ilustração além de um ganho estrutural luminoso tênue a imagem, dito isso podemos começar os trabalhos do dia :

Semi-Vectoris:

Comecemos escolhendo dentre o nosso acervo uma imagem para trabalhar:

Primeiro duplique a camada base e sobre esta última aplique o filtro denominado “Entalhar”, isto fará com que a imagem portada pela camada seja reduzida a sua estrutura primária fatiada em linhas, note que para arquivos jpg a adição do canal Alfa a camada base e duplicada é obrigatória:

A valoração do parâmetro único denominado Altura delimita o nível de detalhismo a ser formado pelas linhas que irão agora formar a estrutura base da imagem, vale ressaltar que quanto menor for a altura das mesmas mais detalhes nós serão preservados em tal estrutura:

Após o termino do seu trabalho o filtro nos entregará a imagem reduzida a sua estrutura mínima conforme dito anteriormente :

Para criar o efeito basta agora aplicar o efeito de camada denominado “Esconder” sobre a camada de  cima =]:

E nós ficamos assim =] . Repare como a fusão da estrutura primária com a imagem original permitiu que a imagem ganhasse contornos de ilustração preservando traços originais e cor chave:

Para um toque um pouco mais agressivo basta trocar o efeito de camada para o efeito denominado “Sobrepor” =]

Repare como os setores com ausência de cor agora se fazem mais presentes gerando um nível de contraste equalizado :

E assim concluímos nosso primeiro assunto do dia =] . Note que existem diversificadas técnicas de confecção de falsos vetores e esta é apenas uma delas, então não se agarre a apenas uma metodologia procurando descobrir outras através do auto-estudo.

Dito isso passemos ao assunto seguinte:

Sunny Shine

Escolhida a imagem objeto do nosso assunto, o ganho de luz começa com a duplicação da camada base :

Feito isso, aplique sobre esta última o efeito de camada denominado “Esconder’, tal ação irá proporcionar um ganho de luz bem sutíl mas extremamente eficiênte:

Vamos agora preparar o terreno para o ganho final acrescido de ilustração, duplique a camada resultante da duplicação anterior e sobre ela faça uso do filtro denominado “Entalhar” o qual já foi visto no assunto anterior:

Neste caso o detalhismo é importante, então procure manter a valoração da altura das linhas de corte baixa:

Quando o filtro concluir o seu trabalho, torne tal camada invisível pois não vamos trabalhar com ela agora:

Feito isso, selecione a camada imediatamente abaixo desta última e duplique-a:

Feito isso, vamos agora transformar o conteúdo desta nova camada em impressionismo puro a fim de que o efeito dos raios de sol e o ganho luminoso sejam amplificados :

Como esta não é a primeira vez que nós utilizamos tal recurso,  vamos direto ao ponto :

Dentre o acervo de modos de atuação o denominado “Line-art” se mostra mais adequado a tarefa pelo seu padrão semi-reto  contínuo:

:

Para um ganho luminoso maior, escolha um tipo de papel mais claro e com menos ranhuras como o hachurado abaixo:

A utilização do píncel rachurado abaixo fará com que as ranhuras sejam formadas de forma contínua e semi-lisa proporcionando um efeito mais dramático:

É conveniente utilizar pelo menos 2 tamanhos de pincel para que a imagem ganhe um tom mais vivo e variante, proporcionando mais detalhes ao observador:

Após o filtro concluir o seu trabalho teremos:

Repare na diversidade padronal gerada pelo filtro, ela é que irá determinar a direção da luz adicional adquirida pela imagem:

Hora de dar a esta camada o seu trabalho definitivo, aplique sobre a mesma o efeito de camada denominado “Esconder” :

Repare que tal ação é sútil, para amplifica-la basta duplicar tal camada á gosto :

Repare como agora podemos ver o ganho de luz e seu posicionamento com claresa =] :

Muito bem, hora do ganho final, torne novamente visível a primeira camada e sobre a mesma aplique o efeito de camada denominado “Dividir”:

Para finalizar basta agora reduzir sua opacidade para baixo de 0,35  =] :

E assim nós terminamos nosso segundo assunto do dia ! =]

Repare no efeito que conseguimos graças ao ganho de luz =]:

Para fechar, abaixo temos uma pequena variação de tom alterando o efeito da terceira camadaresultante da duplicação da portadora do efeito impressionista  para “Sobrepor”:

É extremamente sútil mas notável =] :

Dito isso meus caros aprendizes vejo vocês no nosso próximo assunto!

That old Bird

Posted in computação gráfica, Computação Gráfica Livre, gimp, Gimp Documentação, Gimp tutoriais, gimp tutorial, Linux, razgriz, software livre, Sotware Livre Rio de Janeiro, Tutoriais with tags , , , , , , , , , , on dezembro 3, 2009 by phenonart

Caros,

hoje vamos novamente visitar a fronteira entre o abstrato e o palpável transformando uma imagem em uma semi abstração com tinta.

Comecemos escolhendo dentre o nosso acervo a imagem do dia:

Escolhida a imagem, duplique a camada base pois sobre esta última iremos aplicar o filtro denominado “Entalhar” cujo caminho pode ser visto abaixo:

Tal ação tem a sua serventia em suprimir toda a estrutura externa da imagem preservando apenas os seus traços primários, a valoração do parâmetro “Altura” determinará o nível de detalhismo chave a ser preservado :

Quando o filtro concluir sua tarefa basta aplicar sobre a camada portadora do mesmo o efeito de camada denominado “Esconder”. Isto fará com que a estrutura remanescente da camada de cima se funda a camada original :

Agora vamos cortar mais alguns preciosismos e adicionar ranhuras, para tal, duplique a camanda portadora dos traços primários e sobre esta última aplique o filtro denominado “Empurrar” :

Como o filtro se alto explica vou direto ao ponto, desloque a estrutura verticalmente de maneira que o padrão se diversifique, a valoração é a seu gosto :

Feito isso, aplique o efeito de camada denominado “Mesclar Grãos” sobre esta camada. Isto fará com que a imagem adquira um novo espectro sobre o objeto chave:

E assim ficou o nosso exemplo do dia! =]

Dito isso meus caros, vejo vocês no nosso próximo assunto!

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