Vamos aprender a Girar?

Muitos de vocês vem me perguntar sobre técnicas específicas de modelagem orgânica que não podem ser de fato reproduzidas de forma paramétrica com a mesma minúcia quanto se teria com a “mão na massa”, então, atendendo a essa demanda, hoje nós vamos explanar sobre a padronização específica dos polígonos que compoem uma malha 3d de forma a criar novos detalhes que só se tornam possível através da reorganização dos mesmos na malha 3d, vamos lá ?

Curso de Blender Gratuito.

Caros, O novo momentâneo silêncio tem um ótimo motivo, finalmente tive tempo suficiente para concluir o prometido curso básico de introdução ao BLENDER 2.8 com direito a uma visão sobre a EEVEE, o novo renderizador padrão do Blender assim como uma breve introdução a técnicas de modelagem para impressão 3d! =] . Para ter acesso…

Como criar personagens com o Blender!

Caros, A criação de personagens vai muito além de “marteladas orgânicas” no modo de edição do Blender ou de qualquer outro software de modelagem 3d, 2d ou qualquer outra técnica que poderia ser citada neste documento, assim, hoje nós vamos falar também um pouquinho sobre este processo além do já esperado trabalho de modelagem e…