Simulação de fluídos com o novo Blender e a EEVEE

Caros, A Tarefa de simular fluídos no Blender não requer grandes esforços da nossa parte para se obter resultados fantásticos e gostaria também de aproveitar a oportunidade para demonstrar como tornar o aspecto do liquido realmente interessante usando a EEVEE para gerar transparência e reflexos, vamos lá? A simulação de fluídos no Blender possui apenas…

Normal Map com a EEVEE!

Caros, Continuando os nossos estudos a volta do novo Blender e da EEVEE, hoje nós vamos falar do mapeamento de texturas utilizando “Normal Map”. Para resumir e ganharmos tempo, basicamente o “Normal Map” é a forma mais simples e direta de aplicar uma textura de relevo 3d em qualquer malha já criada sem a necessidade…

Prazer! Eu sou A EEVEE!

Caros, Hoje vamos explanar sobre o tão esperado novo renderizador que virá substituir o renderizador interno a partir da próxima versão do Blender! A EEVEE é um renderizador em tempo real que permite a visualização imediata de qualquer objeto que estiver sofrendo intervenções de forma que possamos ver como será o resultado sobre materiais ,…